5款“大逃杀”创新游戏,谁能挽回颓局成为“吃鸡玩法”的未来?

更新日期:2022年05月29日

       大家好, 我是南翔华茂。自从《绝地求生》火了之后, “大逃杀”玩法就成为了主流玩法。
       在一些大作游戏中, 不少都加入了类似的玩法。如今, “大逃杀”玩法催生了许多创新游戏。那么, 在5款创新的“大逃杀”游戏中, 谁能挽回颓势, 成为“吃鸡游戏”的未来?今天, 猫就来和你聊天啦!逃离塔科夫 《逃离塔科夫》作为一款老游戏, 在《大逃杀》火爆之后, 又“苏醒”了。游戏从完整的玩家对玩家游戏转变为单机和在线游戏的融合。 “硬核”二字是游戏最大的特色。虽然枪械复杂, 战斗复杂, 但赢得比赛却很简单。您只需要到达疏散点。游戏的难度与玩家的选择有很大关系,

而“求财求财”无疑是对游戏最好的描述。使命召唤:战区《战区》在模式上似乎与《PUBG Mobile》差别不大。无非就是增加游戏地图, 增加玩家数量。事实上, 《战区》在《大逃杀》中进行了很多游戏创新。比如死后的“监狱对决”、取消游戏中复杂的枪械配件设置、“花钱就死”的设置等等, 这些看似细微的创新, 其实都在变相提升游戏的可玩性。从本质上讲, Warzone 更像是一款传统游戏。无限法则《无限法则》是腾讯于2017年11月26日推出的第一款《大逃杀》端游, 也是华猫推出的5款游戏, 与《绝地求生》相同。生存是最接近的游戏。在玩法上, 游戏加入了多种天灾、直升机逃生等元素, 还融合了很多现代和未来科技, 在创新上有一定的突破。起初人气还可以, 现在却徘徊在生死边缘。 Hero是其第一款独立的大逃杀游戏。它诞生于2019年2月5日, 它的内容非常独特。
       游戏融入了角色扮演元素, 可以说是游戏的特色之一。由于地图不大, 游戏中没有载具。与《堡垒之夜》的两位前辈相比, 《英雄》的节奏要快得多。根据很多玩家的反应, 这种创新的玩法似乎并不受欢迎。 Fortnite的作品原本是一款多人在线竞技游戏, 后来在大逃杀玩法出现之前就受到了《绝地求生》的影响。与前作不同的是, 《堡垒之夜》除了保留了自己的特色外, 还增加了建筑系统、枪支改装系统等。这款游戏上线初期的热度相当高, 但随着玩家的“老化”, 游戏的整体难度提升了不止一个档次。虽然游戏的可玩性更高, 但整体的建筑系统也变成了“花里胡哨”。总结:上面介绍的五款《大逃杀》创新游戏各有优劣, 但不可否认的是, 它们确实体现了“创新”二字。就目前的“吃鸡”趋势而言, 可能会向两个方向发展, 一个是类似于《逃离塔科夫》的“硬核”, 另一个是这是《使命召唤:战区》的“技术”。
       纵观整个游戏圈, 《只狼》通过增加难度受到玩家追捧, 但存活时间最长的还是《俄罗斯方块》。当然,

游戏的玩法只是一方面, 更重要的是游戏的环境、运营、质量等方面。那么你认为以上5款游戏(或玩法)谁能成为“吃鸡玩法”的未来呢?欢迎留言讨论!更多游戏资讯, 欢迎关注南翔花猫! 【图源网, 侵删!华贸原创, 侵权必究!】

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